游戏开发:网页游戏与品牌游戏
Mesterséges Intelligencia Központ Kft. 是一家位于匈牙利布达佩斯的软件开发公司。我们用 WebGL 和 three.js 开发在浏览器中运行的游戏、品牌游戏和互动体验,甚至可以加入实时互动的人工智能,真正对玩家作出反应。
要点:点击一个链接,网页游戏就能启动,无需安装,台式电脑和手机上都能玩。其中的人工智能可以不只是点缀,而是真正发挥作用的组成部分:我们首页上的 AI 助手会用 14 种语言实时解说游戏。
我们开发什么
网页游戏
点击一个链接,游戏就能启动,无需安装,也无需应用商店,台式电脑和手机上都能玩。画面由 WebGL 借助 three.js 3D 库实时绘制,因此即使在浏览器中,也能呈现生动的三维场景,而不只是平面动画。
品牌游戏
品牌游戏(advergame)是专为某家公司或某款产品打造的游戏:可用于营销活动、新品发布、展会展台,或作为网站上吸引注意力的元素。我们自己的游戏也是这样设计的:用于公司展台和我们的网站,面向那些并不认为自己是游戏玩家的商务访客。
互动体验
并非所有互动内容都是严格意义上的游戏。3D 产品展示、问答小测验、展会装置,或以游戏化方式演示某个流程,都采用同样的技术制作,也同样在浏览器中运行。
AI 驱动的游戏元素
游戏中的人工智能可以不只是点缀,而是真正发挥作用的组成部分:实况解说员、回答玩家提问的角色、用玩家的语言讲述的旁白。游戏的美术也可以由 AI 制作:我们自己游戏中的景观和障碍物,就是由我们搭建的一条基于生成式图像模型的生产线绘制的。
证明:我们网站上的游戏
我们的首页上运行着一个实际的例子。玩家本身就是那只霸王龙:在一款无尽跑酷游戏中跳过障碍物,同时世界会变换一天中的时段、天气和景观。我们的 AI 助手从天上注视着玩家,它是一位基于大语言模型的实况解说员。
- 浏览器中的实时 3D:WebGL 和 three.js,由一台 Node.js 服务器提供服务。
- 无需学习:只用一个键,即点击、轻点或空格键;台式电脑和手机上是同一款游戏。
- AI 真的在关注:对重要时刻(失去一条命、创纪录、升级、新景观)会在大约 1–2 秒内作出反应,每局结束时还会用至少两个数字总结本局表现。
- 也可以提问:玩家输入的问题它都会回答;玩家打字时,游戏会暂停。
- 14 种语言,始终礼貌:用玩家的语言交谈,并在每种语言中都使用敬语,即使玩家对它不使用敬语也是如此。
- 由 AI 制作的世界:景观和障碍物由我们自己基于 AI 的生产线制作;我们在我们的作品中对此有详细介绍。
制作游戏时我们关注什么?
我们在自己的游戏中也遵循了这些原则:
- 即开即玩:无需注册、开始按钮或教程。
- 前十秒内就能看懂:即使是从未玩过游戏的人也是如此。
- 在手机上同样好用:移动版和桌面版地位相同,两者都要经过调校。
- 品牌出现在游戏世界之中:作为游戏的一部分,而不是打断游戏的广告。
- AI 的响应时间成为戏剧节奏的一部分:游戏的设计让几秒钟的响应时间不会显得像故障。
常见问题
品牌游戏有什么用?
品牌游戏的作用在于:访客不只是阅读关于公司的介绍,而是与公司共度一段时间,并带走一段体验。只要设计得当,它就能在游戏世界中传达公司的信息;玩家分享自己的成绩时,这些信息也会随之传播。在展会展台上,它可以聚拢人气;在网站上,它可以让访客停留更久。
做网页游戏还是手机游戏?
网页游戏通过链接传播,无需安装即可启动,在台式电脑和手机上运行的是同一款游戏。对于营销活动、网站或展台来说,这是通往玩家的更短路径。如果玩家会经常回来玩、游戏必须在没有网络的情况下运行,或者需要依赖手机的功能,那么从应用商店安装的手机游戏才更合适。关于应用商店中的应用,请见我们的移动应用开发页面。
游戏中可以加入人工智能吗?
可以,而且不只是作为点缀。语言模型可以实时解说游戏、回答玩家的问题,并用玩家的语言交谈,我们首页上的 AI 助手正是这样做的,支持 14 种语言。关于基于 AI 的对话,请见我们的 AI 聊天机器人与 AI 智能体页面。一项重要的设计原则是:AI 不应作出不利于玩家的决定。在我们的游戏中,解说员只负责说话,从不干预游戏进程。
游戏开发的价格取决于什么?
在这里,我们同样以 COSMIC 功能点度量功能规模,但对游戏而言,有很多因素是功能点无法体现的:美术和动画、实时运行、游戏玩法的调校、目标平台的数量。度量时会单独标注美术、实时运行和多平台;在报价中,我们会把这些以及游戏玩法的调校单独计算在内。定价方法见定价方式页面;首次咨询免费,欢迎给我们写信。