Spieleentwicklung: Browserspiele und Markenspiele

Die Mesterséges Intelligencia Központ Kft. ist ein Softwareentwicklungsunternehmen in Budapest. Wir entwickeln Browserspiele, Markenspiele und interaktive Erlebnisse mit WebGL und three.js, auch mit künstlicher Intelligenz in Echtzeit, die wirklich auf den Spieler reagiert.

Das Wichtigste: Ein Browserspiel startet mit einem Klick auf einen Link, ohne Installation, auf dem Desktop-Rechner wie auf dem Smartphone. Künstliche Intelligenz kann darin mehr sein als Kulisse, nämlich ein funktionierender Teil: Der KI-Assistent auf unserer Startseite kommentiert das Spiel live, in 14 Sprachen.

Was wir entwickeln

Browserspiele

Das Spiel startet mit einem Klick auf einen Link, ohne Installation und ohne App-Store, auf dem Desktop-Rechner wie auf dem Smartphone. Das Bild zeichnet WebGL in Echtzeit, mit der 3D-Bibliothek three.js. So kann auch im Browser eine lebendige, dreidimensionale Szene entstehen, nicht nur eine flache Animation.

Markenspiele

Ein Markenspiel (Advergame) ist das eigene Spiel eines Unternehmens oder Produkts: für eine Kampagne, eine Produkteinführung, einen Messestand oder als Blickfang der Website. Auch unser eigenes haben wir so konzipiert: für einen Firmenstand und unsere Website, für Geschäftsbesucher, die sich selbst nicht für Spieler halten.

Interaktive Erlebnisse

Nicht jeder interaktive Inhalt ist ein Spiel im engeren Sinn. Eine 3D-Produktpräsentation, ein Quiz, eine Messeinstallation oder die spielerische Darstellung eines Ablaufs entstehen mit derselben Technik und laufen ebenso im Browser.

KI-gesteuerte Spielelemente

Künstliche Intelligenz kann im Spiel mehr sein als Kulisse, nämlich ein funktionierender Teil: ein Live-Kommentator, eine Figur, die auf die Fragen des Spielers antwortet, ein Erzähler, der in der Sprache des Spielers spricht. Auch die Grafik des Spiels kann eine KI erstellen: Die Landschaften und Hindernisse unseres eigenen Spiels hat eine von uns gebaute Produktionslinie auf Basis generativer Bildmodelle gezeichnet.

Der Beweis: das Spiel auf unserer Website

Auf unserer Startseite läuft ein funktionierendes Beispiel. Der Spieler ist selbst der T-Rex: In einem endlosen Laufspiel springt er über Hindernisse, während die Welt Tageszeit, Wetter und Landschaft wechselt. Vom Himmel aus beobachtet ihn unser KI-Assistent, der auf einem großen Sprachmodell basiert und live kommentiert.

Worauf achten wir bei einem Spiel?

Diese Grundsätze haben wir auch bei unserem eigenen Spiel befolgt:

Häufige Fragen

Wofür ist ein Markenspiel gut?

Ein Markenspiel sorgt dafür, dass der Besucher nicht nur über das Unternehmen liest, sondern Zeit mit ihm verbringt und ein Erlebnis mitnimmt. Gut geplant, vermittelt es die Botschaft des Unternehmens innerhalb der Spielwelt; teilt der Spieler sein Ergebnis, wandert die Botschaft mit ihm weiter. Am Messestand kann es Publikum anziehen, auf der Website Besucher länger halten.

Soll es ein Browserspiel oder ein Mobilspiel werden?

Ein Browserspiel verbreitet sich per Link, startet ohne Installation, und auf dem Desktop-Rechner und dem Smartphone läuft dasselbe Spiel. Für eine Kampagne, eine Website oder einen Messestand ist das der kürzere Weg zum Spieler. Ein Mobilspiel zum Installieren aus dem Store ist dann sinnvoll, wenn die Spieler regelmäßig zurückkehren, wenn es auch ohne Internet funktionieren muss oder wenn es auf den Fähigkeiten des Smartphones aufbaut. Über Apps aus dem Store schreiben wir auf unserer Seite Mobile-App-Entwicklung.

Kann ein Spiel künstliche Intelligenz enthalten?

Ja, und nicht nur als Kulisse. Ein Sprachmodell kann das Spiel live kommentieren, auf die Fragen des Spielers antworten und in der Sprache des Spielers sprechen; der KI-Assistent auf unserer Startseite tut genau das, in 14 Sprachen. Mehr über KI-gestützte Gespräche lesen Sie auf unserer Seite KI-Chatbots und KI-Agenten. Ein wichtiger Gestaltungsgrundsatz: Die KI darf nicht zum Nachteil des Spielers entscheiden. Bei uns spricht der Kommentator nur und greift nicht in den Spielstand ein.

Wovon hängt der Preis einer Spieleentwicklung ab?

Die funktionale Größe messen wir auch hier in COSMIC-Funktionspunkten, doch bei einem Spiel zählt vieles, was Funktionspunkte nicht ausdrücken: Grafik und Animation, das Echtzeitverhalten, die Abstimmung des Spielablaufs, die Zahl der Zielplattformen. Grafik, Echtzeitverhalten und mehrere Plattformen weist die Messung gesondert aus; diese und die Abstimmung des Spielablaufs berücksichtigen wir im Angebot eigens. Über die Methode der Preisgestaltung schreiben wir auf der Seite Preisgestaltung; das Erstgespräch ist kostenlos: Schreiben Sie uns.